Primero fue Marte... ahora la Formula 1.
Este juego lo empecé a desarrollar en el año 2005 cuando parecía que Fernando Alonso si tenia posibilidades reales de ganar el campeonato de Formula 1.

El esqueleto principal de programación estuvo listo ese mismo verano y mi buen amigo Carlos Vigil me hizo un estupendo coche en 3D con Maya.
Mentiría si dijese que me he esforzado mucho por venderlo... pero siempre he tenido la sensación que en este país las empresas se gastan lo mínimo en desarrollos originales.
Cuando una marca lanza algo parecido a lo que sería un advergame siempre me encuentro con que el juego en sí mismo es tan sencillo y estúpido que no se puede jugar (lamentablemente he creado alguno...)
A eso hay que sumarle lo 'desfasado' que se esta quedando Flash ante el boom de Ajax y el renovado Javascript.
El caso es que han pasado un par de años con el juego 'parado' y tenía ganas de acabarlo así que me puse manos a la obra y con un penoso diseño gráfico de programador practicando el intrusismo con el mínimo esfuerzo-tiempo posible he dejado el juego listo en su forma más básica (solo clasificación, sin carrera, sin decorados, sin música, con el sonido a medias,...)
He incluido una 'suave' publicidad, casi a modo de venganza contra las grandes marcas, del 11870.com que es una empresa nueva de la cual me gustan mucho sus planteamientos (social, gratuito, útil, innovador,...).
En el blog de mi admirada secuoyas hablan de los 'Casual games' como una industria en auge... pero yo estoy francamente muy poco animado a seguir apostando por desarrollar en Flash, aunque ActionScript sea mi lenguaje favorito.
¿Algún gurú o superStar web2.0 se atreve a opinar?


amanda
17 abr 2007 | 05:31 PM
hola Xumel
pues la verdad verdadera es que nos ha hecho mucha ilusión
lo hemos posteado en el blog
http://11870.com/blog/11870-y-la-f1/
un saludo
amanda
Chema - Secuoyas Agencia Interactiva
17 abr 2007 | 07:16 PM
Hola Xumel,
Yo no soy Gurú de la web 2.0, ni mucho menos, pero he estado últimamente en contacto con alguno que sí lo es y te puedo asegurar que se van a producir interesantes movimientos en este sentido.
Un saludo y encantado de conocer tu blog. Por cierto, bien entretenido el juego, sin querer, y mientras que escribía este comentario he jugado tres partidas... ¿No me digas que no es interesante para ratos muertos?
Daniel
1 dic 2008 | 09:21 AM
Yo he hechi mis desarrollos en javascript y ajax, la verdad para los juegos por rendimiento me parece mejor flash, a javascript todavía le queda un largo camino antes de ser útil para crearlos pq hay muchas (...).
flash todavía sigue vivo, por lo menos eso creo yo, y por un buen rato ;)
saludos